Dziedzictwo kulturowe jako turystyczny skarb
Warsztaty odbyły się w ramach projektu „Wzmocnienie turystyki rodzinnej na pograniczu polsko-litewskim poprzez wykorzystanie niematerialnego dziedzictwa kulturowego” (LTPL00485), realizowanego wspólnie z litewskim partnerem – samorządem rejonu solecznickiego (Šalčininkų rajono savivaldybė) w ramach programu Interreg Lithuania-Poland.
Celem przedsięwzięcia jest stworzenie atrakcyjnych produktów turystycznych opartych na lokalnych tradycjach, legendach i historii regionu, które przyciągną całe rodziny odwiedzające pogranicze polsko-litewskie.
Storytelling i lokalne legendy w klasztorze w Wigrach
Pierwszy dzień warsztatów, który odbył się 16 czerwca, poświęcono sztuce opowiadania historii, czyli storytellingowi.
Zajęcia poprowadził Jan Biziewski, ekspert specjalizujący się w wykorzystywaniu narracji i lokalnych opowieści w promocji regionów oraz produktów turystycznych.
Nieprzypadkowo uczestnicy spotkali się w jednym z najbardziej klimatycznych miejsc Suwalszczyzny – Pokamedulskim Klasztorze w Wigrach. To właśnie tam poznawali potencjał lokalnych legend i historii, które mogą stać się podstawą wyjątkowych atrakcji turystycznych.
Warsztaty obejmowały również terenowy questing, a następnie część praktyczną, podczas której uczestnicy tworzyli własne pamiątki inspirowane regionalnym dziedzictwem.
Przedsiębiorcy i usługodawcy turystyczni mogli przekonać się, że niematerialne dziedzictwo kulturowe może nie tylko wzbogacać ofertę regionu, ale również stać się źródłem nowych pomysłów biznesowych.
Gry, questy i nowoczesna edukacja
Drugiego dnia uczestnicy skupili się na tworzeniu materiałów edukacyjnych związanych z lokalnym dziedzictwem.
Warsztaty poprowadziła Monika Radzikowska z Terra Desolata – archeologia i edukacja, która pokazała, jak skutecznie promować lokalną historię poprzez:
🎲 gry planszowe,
🧩 questing,
🏆 elementy rywalizacji,
👨👩👧👦 angażowanie całych rodzin.
Prelegentka udowodniła, że dziedzictwo kulturowe może być atrakcyjne zarówno dla dzieci, jak i dorosłych, jeśli zostanie przedstawione w nowoczesnej formie.
Wirtualna rzeczywistość i cyfrowe rekonstrukcje
Drugą część zajęć poprowadził Mateusz Osiadacz z Bevel.Studio, który zaprezentował możliwości wykorzystania nowoczesnych technologii w promocji kultury i historii.
Uczestnicy poznali przykłady projektów opartych na:
📱 rekonstrukcjach cyfrowych,
🎥 materiałach filmowych,
🥽 technologii VR (wirtualnej rzeczywistości),
💻 interaktywnych narzędziach edukacyjnych.
Podczas warsztatów tworzyli również własne koncepcje wykorzystania technologii do rozwijania oferty turystycznej regionu.
Nowe pomysły dla pogranicza
Organizatorzy podkreślają, że oba dni warsztatów były nie tylko okazją do zdobycia wiedzy, ale również inspiracją do tworzenia nowych produktów turystycznych.
Uczestnicy mogli przekonać się, że lokalne legendy, tradycje i historia stanowią ogromny potencjał, który wciąż nie jest w pełni wykorzystywany.
W przyszłości efektem projektu mają być nowe atrakcje, wydarzenia i inicjatywy skierowane do rodzin odwiedzających polsko-litewskie pogranicze.

Napisz komentarz
Komentarze